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アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーから7年経った今も、マーベルファンは「スナップ」の期間を描いた映画やテレビ番組を熱望している。「ほとんど触れられていないのが奇妙だ」と。

Newsaramaより

マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)の長年のファンたちは、サノスの指パッチン(ザ・ブリップ)の期間を舞台にした映画やテレビ番組を作らなかったことを「大きな機会の逸失」だと考えている。 Redditの投稿で、あるファンは、アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーでサノスの衝撃的な指パッチン後、地球(アース616)の様子、生き物の半数が消滅した後の世界の人々の対処法をMCUが全く見せてくれなかったことを「いまだに奇妙に感じる」と主張した。そして、「ホークアイがその間にローニンとして活動していたことから、見る価値のある出来事がたくさんあったはずだ」と指摘している。 あるユーザーは、「ブリップは、おそらく考えられる限り最高のプロットデバイスの一つだったと思う。文字通り、あらゆる人間の半分、そしておそらく動物も消滅すると言っているのだ。想像を絶する脅威だ。」とコメントし、「その後の様子を画面で見てみたいものだ。」と述べている。 別のユーザーは、「いくつかの作品ではほとんど触れられていないのが奇妙だ。」と書き込み、「『Ms.マーベル』のプロデューサー2人のインタビューを読んだが、彼らはサノスについて聞かれ、『ケヴィン・ファイギは、それは重要ではないから無視するように言った』と答えていた。その側面は理解できるが、以前に確立されたものの基礎の上に構築することはできる。」と述べている。 さらに別のユーザーは、「混沌と人々がどのように適応し、対処していったかを示すモキュメンタリーのような作品を見たら良かっただろう。」と付け加え、別のユーザーは、「特に脇役や新キャラにとって、5年間の間に多くの興味深い機会があっただろう。ワカンダだけでも、ティ・チャラとシュリが消えた後の影響は凄まじかっただろう。」と述べている。 一方、反対意見として、インフィニティ・ウォーとエンドゲームの間の空白を埋めることは、5年間の空白の「衝撃」を弱め、答えが出ないかもしれない疑問を生む可能性があると主張する人もいる。「その時間枠に焦点を当てた物語を作ると、先に進めなくなる。ほとんど、もしくは全ての物語が非常に暗いものになるだろう。キャロル、ロケット、ネビュラが宇宙で過ごした物語だとしても、スナップは銀河全体に影響を与えたため、やはり暗いものになるだろう。様々な作品でその影響を少しずつ見せる方が、世界的な喪失の深淵に突き落とされるよりもずっと良い。」とコメントしている。 「何度も言っているが、スナップは単なる物語上の仕掛けだった。彼らはスナップから、キャラクターが前と後でどのように変化したかを示し、いくつかの賭けを与える方法を得たかったが、それ以上の意味を持つことはなかった。」という意見もあった。 ワンダヴィジョンやファルコン&ウィンター・ソルジャーのような番組では、愛する人がいなくなった期間に直接触れていなくても、特定のヒーローがブリップによって感情的にどのように影響を受けたかが描かれていたと指摘する人もいた。 今後のマーベル映画と番組の完全ガイドについては、[記事へのリンク]をご覧ください。(※リンクは原文には無い為、便宜上追記)





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