スクウェア・エニックスとクリスタル・ダイナミクスはゲーム「Marvel’s Avengers」の新ストーリーコンテンツ「スパイダーマン:ウィズ・グレート・パワー」にて登場するプレイアブルキャラクター、スパイダーマンのコスチュームを新たに公開した。公式の説明は以下。
クラシックスーツ
スティーヴ・ディッコは、この服のデザインの原動力となった人物。時代を超越したデザインであるため、世界中のファンに愛されているものを忠実に再現したいと考えた。手作り感を出すために、重要な要素だけをアップデートし、A.I.M.を自分の住む地域から追い出すために最善を尽くしている一匹狼のヒーローにふさわしいものにした。
スパイディの大胆な赤と青の色使いや、優雅なウェビングのディテールを取り入れた。これらは、アスレチックウェアの影響を受けたパネルブレイクを持つ既製のテキスタイルで表現されており、スパイディが得意とするアクロバティックで曲芸的な動きにも耐えられるようになっている。スパイディの目のベゼルを薄くしてガラスの面積を広げ、独自のデュアルレイヤーレンズの美しさを表現した。
Marvel’s Avengers アイコニックスーツ
地球最強のヒーローたちと一緒に旅をした後、スパイディの世界とネットワークは飛躍的に広がる。私たちは、この経験を体現したユニークなルックを提供したいと考えた。一目でスパイダーマンとわかるものでありながら、新たに得たリソースによってより洗練されたものにしたいと考えた。
アイコニックでは、ピーター・パーカーの科学技術の才能を示す要素を加えた。彼のスーツの生地は、高層ビルを振り回す犯罪者のために、より慎重に作られており、赤の部分には鮫肌のような素材が、青の部分にはより粗く耐久性のある素材が使われている。手袋とブーツはゴム製のゲイターで固定されており、最適なパフォーマンスとバランスを保つためにスーツ全体にコンプレッションバンドが使用されている。ジョン・ロミータ・Sr.スタイルの太いアイベゼルを採用し、集中したまなざしを与えるとともに、アイコンをより大きく角張ったものにアップデートし、スパイダーのボディ内に触覚フィードバックパッドを搭載した。
ビューグルボーイスーツ
コミックでは、ピーターが普通の生活を送ろうとすると、スパイダーマンの必要性によってしばしば妨害される。私たちは、このセーターベスト、ジーンズ、トレードマークのマスクを身につけて脅威に立ち向かうチャンスをプレイヤーに提供することで、彼の絶え間ない行動への呼びかけを称える。フリーランスのビデオグラファーであるピートは、信頼のおける一眼レフカメラを持って、攻撃をかわしたり、ダメージを与えたりする。また、彼のシグネチャーカラーを衣装に取り入れたことで、世界中の誰もがスパイダーマンは1日も休まないと知ることになるだろう。
シークレット・ウォースーツ
ガブリエレ・デルオットーが限定シリーズ「シークレット・ウォー」のためにデザインしたこのスパイダーマンのデザインは、ウォールクローラーの最も印象的な解釈の一つとして注目されている。
今回のデザインでは、スパイ的な要素を強調し、オリジナルの大胆な色使いやグラフィックと、より戦術的な要素のバランスを取りたいと考えた。耐久性のあるラバーとメタリックの素材は、過酷な環境に耐えるのに最適なもので、デルオットーの影響を受けた細い目のベゼルは、冷ややかなまなざしを演出している。ボディスーツの上には太めのウェビングパターンが施され、大胆な背中のアイコンと胸元の小さくて繊細なアイコンが対照的になっている。
このスパイダーマンを見たら、悪人は逃げ出すに決まっている。
スパイダーアーマー・マークIスーツ
1993年の「ウェブ・オブ・スパイダーマン」#100でスパイダーマンがスーパーアダプトイドと戦っていた時のアレックス・サヴィウクのデザインをベースに、マークIは制作当時のピーターの状態に合わせてアップデートされている。彼のキャリアの初期に必要とされることを想定し、後のアーマーよりも「作り手に優しい」ことをコンセプトにしている。その構造は、ピーターが高校のワークショップで手に入れたであろう道具や材料を参考にしている。
特別に作られた「ハードウェビング」と呼ばれるプレートは、体にフィットするボディスーツに取り付けられたベースに装着されており、最大限の防御力を発揮しながらも、可能な限りの柔軟性を持たせている。ヘルメットはモーターサイクルにインスパイアされた形状で、周囲のハイポリッシュされた素材と調和する象徴的なクロームレンズを採用している。
スパイダーアーマー・マークIIIスーツ
「Marvel’s Avengers」の世界でピーターが成長するにつれ、スパイダーマン専用のアーマーを作る能力も高まっていった。マークIII、または「エンズ・オブ・ジ・アース」と呼ばれるスーツは、その進歩を視覚的に表現している。ステファノ・カゼッリが「アメイジング・スパイダーマン」#682のためにデザインしたこの可変脅威スーツは、他のスパイダーマンの衣装に比べて重厚感があり、それが彼のラインナップにさらなる視覚的変化をもたらすきっかけとなった。
解剖学に基づいた形状を持つスパイダーの大型トルソーアーマーと、特徴的なバックパックポッドを維持した。セラミック製の上腕部のメッキは、軽量でありながらワイドなシルエットを実現しており、手首付近のエミッターハウジングを含む流線型の前腕部アーマーとのコントラストが際立っている。アンダースーツはゆったりとしたミリタリーテイストで、膝や足の周りには補強が施されている。ヘルメットは、デザインのインスピレーションとなった角張った構造を維持しており、最もアグレッシブなスパイダーマンのひとつとなっている。
ノワールスーツ
「スパイダーマン:ノワール」#1では、カーマイン・ディ・ジャイアンドメニコがスパイダーマンをよりダークに表現し、最も愛されているデザインのひとつとなった。印象的なブラックレザーのトレンチコート、無造作に縫われたマスク、アビエイターゴーグルなど、このスーツは人目を引くこと間違いなし。マスクとスーツの統一感を出すために、セーターとジャケットにスパイダーのアイコンを縫い付けたのもポイント。
スパイダーマンは2020年の発売に先立ち、プレイステーション限定のキャラクターとして発表された。日本時間12月1日より配信される新しいストーリーコンテンツ「スパイダーマン:ウィズ・グレート・パワー」より登場する。新しいストーリーミッションでは、ピーター・パーカーがブラック・ウィドウやミズ・マーベルとチームを組み、AIMがシンセロイド軍を増強しようとする新たな計画を解明していく。この新しいストーリーミッションは、スパイダーマン同様PlayStation®4およびPS5版専用となる。
ゲーム「Marvel’s Avengers スパイダーマン:ウィズ・グレート・パワー」は11月30日より配信開始。