CBRより

アラン・テイラー監督は、ケヴィン・ファイギをどれだけ尊敬しているかを明らかにしたが、彼のバージョンである「マイティ・ソー/ダーク・ワールド」に加えられた変更をどれだけ後悔しているかについて語った。

テイラーはInverseとのインタビューで、「ソー」の第2作目で自分の作品が変更されたことについて語り、「まず第一に、私はケヴィン・ファイギをとても尊敬している。彼は、これまで誰もやったことがなく、彼がやるまで誰も可能だと思っていなかったことをやっていると思う。今、誰もがそれを真似しようとしている。私にとって、そのプロセスは楽しいものではなかった。ある映画を作ることに全神経を集中させた。そして、編集作業の中で、それを大きく変える決定がなされた。彼は自分が運営している帝国を持っていて、他のことに合わせるために物事を変えなければならない。私が残念だったのは、公開された映画が、私にはできないような形でかなり変更されていたこと。つまり、映画に入れる素材はすべて私が撮影したのだが、1本の映画を作ることを前提にしていたのに、ポストで大きなプロットが逆転してしまった。それは理想的な仕事の仕方ではない。」と述べている。

テイラーは自分が作りたかったオリジナル版の映画は、MCUの典型的なトーンよりも、彼が手掛けたHBOのファンタジーシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」との共通点が多かったと語っている。彼は、既存のソーの外観やストーリーをダークにしたいと考えていたが、そのような選択は結局、定着しなかった。「この作品には、私にとって美しい品質と不思議さがあった。最初の『ソー』が少し光りすぎていたので、その反動で『ゲーム・オブ・スローンズ』のような雰囲気を出すために起用されたのだと私は思っている。そして途中から、彼らは別の方向性で勝負したいと思い始めた。そのため、試行錯誤の連続だった。」と述べている。

テイラーは、ディズニーがワーナー・ブラザーズと同じような決断をする可能性は低いと考えているが、ザック・スナイダー監督が成し遂げたことについて言及し、「私は、スナイダーがそのようなことをしているときに応援していて、彼はこれをやり遂げるだろうか、と考えていた。これはすごいことだ。どの監督もそのように応援していたと思う。私もそうしたいと思っていた。想像できる?彼に何百万ドルものお金を与えて戻ってくる。ああ、そんな電話は私にはかかってこないだろうな。」と述べている。

スタジオは「ゲーム・オブ・スローンズ」のブライアン・カーク監督を後任監督として検討していた。 2011年10月には後に「ワンダーウーマン」の監督を務めるパティ・ジェンキンスが監督を務めることになっていたが、わずか2ヶ月後に「創造性の違い」を理由に退任し、最終的には監督アラン・テイラーが後任となった。

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